Juegos ya programados los cuales se podrían utilizar. Cada uno de ellos se puede modificar su arte y programación para La Bóveda como para clientes interesados.
Juegos digitales existentes y en pre-producción
Jugadores: 4
El participante presencial utilizara un dado para determinar su jugada. Luego de de tirar el dado aparecerá un reto que podría ser uno físico o pregunta. Si responde correctamente obtiene el valor completo del dado.
Si es erróneo obtiene la mitad
(ojo si el numero es impar hay que determinar. Ejm 5=3, 3=1)
La meta es el primero que llegue a la meta que puede ser representado con el pase de oro.
Reglas del juego están sujetas a cambios.
Jugadores: 1-3
Aplausos para determinar el ganador. Dependiendo los aplauso del público el medidor sube o baja manejado manualmente el resultado.
Jugadores: Los deseados
Ruleta pre-determinada. El contenido de la misma es suministrada y seleccionada por la producción. La ruleta podría funcionar como juego independiente o ser integrada con otro juego presencial.
Jugadores: 2 (pre-producción)
Participantes participaran en una carrera en bicicletas virtual. Dependiendo su desempeño los medidores subirán o bajarán. La programación del juego esta terminada aunque el resto de la dinámica aun esta aun por determinar.
Jugadores: 2-4
Cada participante tiene 5 maletines para escoger. Los mismos contienen 3 correctas y dos incorrectas. La meta es encontrar 3 logos de La Bóveda (o cualquier otro elemento) sin que le aparezcan dos X de lo cual perderían. El primero en encontrar los 3 correctos es el ganador.
Jugadores: 2
El clásico juego donde los participantes tienen que lograr una linea de sus símbolos (X,0). En el estudio ellos deben lograr ganar un reto para poder seleccionar su posición en el tablero. El primero en lograr acertar 3 es el ganador.
Jugadores: 2
Panel con 12 opciones. Los participantes deben parear 2 imágenes. Cada pareo correcto gana $50. Al ver las opciones reveladas por su contrincante puede acertar con más facilidad su turno.
Jugadores: 2-4 (pre-producción)
Participantes deben adivinar que imagen se encuentra detrás de los cuadros. Pueden seleccionar los cuadros los participantes tocándolos según su turno y adivinar. El turno puede también determinarse con integración de algún reto en físico. Si aciertan correctamente la imagen es revelada. Puede ser una imagen por juego o varias.
Jugadores: 4
Simulación de carrera pre-determinado. 4 participantes intentarán llegar a la meta presionando un botón o tirando dinero como el gallinero. El juego puede ser cambiado por cualquier tipo de carreras como carros, personas etc.
Retroalimentación de Juegos pre-existentes
Idea de como podríamos utilizar la pantalla para que sea más dinámica en los juegos. Animaciones reflejando lo que sucede en el piso así ayudando a dar mas vida y emoción al los juegos.
El mono podría ser caricatura o foto real.